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告别2020,拥抱2021——游戏圈大佬新年贺词

   日期:2023-05-15     移动:http://mip.ksxb.net/quote/464.html



黄一孟 心动网络CEO


2020年,游戏行业经受了很大的挑战,但也酝酿了新的一轮变革。就像弹簧一样,中国移动游戏积蓄了很久的力量,等待一次次爆发。内容为王的时代正在来临,把握时代机会,同时继续精进手艺人的匠艺。



金雯怡 米哈游境外发行负责人


辞旧迎新,万物迎春。回顾不平凡的2020年,全国上下齐聚一心,共同抗疫,迎接挑战;游戏人锐意进取,勇于攀登,呈现了诸多优质游戏作品,并以实际行动推动行业发展及创新。


在2021年,期待携手共进,坚持创新突破,不断开拓进取,为全球玩家带来更多something new, something exciting, something out of imagination的优秀作品。



蒋孝黄 友谊时光总裁


疫情让我们感受到了人类的渺小,同时更感受到了爱与温暖。众多游戏厂商不仅在第一时间积极支援抗疫,更是顶住层层压力,逆势而上,凭借优秀的游戏文化精品在世界的舞台上大放异彩。


尼采说:悲观的乐观主义,才是强者的态度。新的一年,我相信文创产业定将群星闪耀,让我们拭目以待!



李龙飞 龙渊网络CEO



龙渊还是一家很小的公司,肯定还轮不到我们来点评行业,就简单讲讲龙渊自己吧。我个人对于龙渊2020年的可以打75分,有一定的成绩,也有不少问题。


公司在几个点上面有一定的突破,包括:美术制作工艺、玩法创新,登陆主机..等等。新的一年,龙渊的核心重点还是围绕“人”来展开。内容创意产业,一切都离不开人。


希望,2021年,龙渊依然能够做出带给玩家惊喜的产品。



李青 祖龙娱乐创始人、董事长兼CEO



2020年全球都在经历严峻的考验,疫情往后发展仍难免起伏。在这一年中我们见证无数伟大的“逆行者”战“疫”于一线,同时也见证了自己的团队砥砺同行,秉持公司“做好玩的游戏”理念,让产品在全球取得了突破性成绩。


作为研发者,我们开心于尝试并不断研发出更多丰富品类,顶级品质的优秀长线产品。作为发行商,我们致力于将祖龙的产品以及Archosaur Games的国人游戏品牌让全世界玩家知晓。


2021,我希望祖龙娱乐与众多优秀的行业伙伴一同拥抱变化、迎接未来。最后,引用习主席的新年贺词与诸君共勉“征途漫漫,唯有奋斗!”



路奇 诗悦网络CEO


2020是内容时代的伟大序幕,也是游戏行业剧烈分化的一年。有深耕差异化赛道厚积薄发的黑马,也有因固守旧念不满足用户需求被淘汰的团队。


只有把用户当朋友,深刻理解进而共情用户,做出超预期体验的产品,才是打开未来的姿势。而这点,也是诗悦人一直努力探寻和追求的未来。



鲁晓寅 完美世界总裁、完美世界游戏CEO


我们一直调侃2020年是魔幻的一年,但对于整个游戏行业来说,我们面临更多的变化与挑战,今年很多国产游戏在品质和创意上广受瞩目,中国游戏发展的速度和力量持续提升。


在这段时间里,完美也在进行思考与新的尝试,期望以全新的心态和面貌重新出发,发挥自己的研发、发行实力,争取更多类型和题材的创新与突破,用我们的匠心与热爱为玩家带来更多好的作品,持续为玩家朋友们带来陪伴与惊喜。



潘晓旭 益世界创始人&董事长


2020是充满变化的一年,我们应对着全球性时势跌宕的生存挑战,也乘过宅经济红利上升的风势。挑战与机遇之下,行业越发沉稳蓄力,深耕产品,以健康上扬的态势发展。


内容时代已来,相信一定会有更多的优秀产品生长出来,益世界会怀抱着“用创新赋能,以服务为本”的信念努力精研好产品。大时代下我们是命运共同体,也期待和伙伴们一起,以游戏为媒,带着中国文化朝外走去,到更广阔的世界,让游戏梦想闪耀!



涂琴 飞鱼科技COO


2020仍然是精彩纷呈的一年,万众瞩目的好产品再次拉高行业品质水准,意外的黑马也让人惊喜不断。这就是游戏行业的魅力——市场能对新的机遇敞开怀抱,用户能对好的内容不吝赞美,鼓舞游戏从业者精益求精,打动人心。


所以2021除了相信和热爱,唯有努力做出好产品拥抱用户,回归初心,才是不负韶华。



唐彦文 盛趣游戏CEO


2020年是中国的“线上经济元年”,也是游戏被重新定义、并绽放浓墨重彩的一年。在国计民生面临重重困难的时候,我们游戏人凭借自身的技能和行业的优势脱颖而出、挺身而出,是这个时代年轻人最真实的写照。


随着时代的进步,游戏在不断迭代着人们的认知。20年前,游戏被人们视为洪水猛兽,20年后,游戏已经开始与其他行业进行跨界融合,发挥娱乐以外的功用和价值。


过去这一年,我们开始尝试探索游戏与医学、脑科学等前沿科技的跨界融合。在2021年,我认为游戏能够给人们带来快乐,我也希望盛趣游戏带给人们的不只是快乐。



吴萌?巨人网络CEO


游戏产业走到今天靠好产品驱动,好产品靠人才驱动,每家游戏企业都有责任为行业培养更多人才,给年轻人才提供更多机会。



吴璇 贪玩游戏联合创始人


2020年是一个分界线,这一年,不断颠覆着人们的安全感,加剧了人们对未来的不确定性,游戏行业也是如此。但这种不确定意味着更多机会的来临,只有抓住机遇,见招拆招才能继续赢下去。


当前,“技术+数据”双轮驱动下的IP创新新时代已经来临,我们必须在此寻找突破,实现业务层面的全新增长,才能效赢未来。


此刻,在这辞旧迎新的新春时节,游戏行业的未来愈发感受到下一轮新增长的接近,春光也正待收获。